第1話「バニシング・トルーパー」

情報

ユニット

初期配置

味方
  • ヒュッケバインMK-II(クスハ)
  • ギャプラン(ヤザンLV8)
  • マラサイ(LV4)×4

援軍、増援

味方
2PP
  • アーガマ(ヘンケン)
  • リック・ディアス(クワトロ)
  • リック・ディアス(アポリー)
  • リック・ディアス(ロベルト)
  • メタス(レコア)
なし

熟練度

  • 「基本的な戦闘方法を確認しない」選択(+1)

強化パーツ

  • マグネットコーティング(ヤザン)

その他

  • 熟練度0でクリアすると資金+15000

攻略

MAP開始直後の選択肢で「基本的な戦闘方法を確認する」を選択すると熟練度を得られない代わりにクリア後に資金15000がもらえるのでこちらを選択します。序盤は資金が厳しいのでターンを増やさずに資金を得られるならそれに越したことはありません。

最初に覚醒を使い2機のマラサイの間に移動し、上のマラサイを攻撃します。その後、EPでは攻撃してくるマラサイに反撃で落としていきます。以前作った動画では後継機の事を考えて出来るだけ射撃武器のフォトンライフルで反撃していましたが実際に進めると後継機の出番が思った程多くなかったので今回のプレイではチャクラムで倒してます。ただチャクラムなら1撃ですがマラサイを一撃で倒したところでターン短縮は出来ないので1EPではフォトンライフルで削りましたが。

2PPになりクワトロ達がやってきましたがこのステージではやることはありません。クスハはチャクラムでヤザンに攻撃しますがクリティカルで倒さなければなりません。ヤザンはクワトロを狙うためEPではクスハを狙ってくれないためです。よってターンを縮めるには一撃でヤザンを撃破する必要があります。クスハの技量はヤザンより25程低いので+30のクリティカル補正のあるチャクラムでもクリティカル率は5%程なのですが今回のプレイでは幸運にも1発でクリティカルが出たのですぐに撃破できました。

ヤザンを倒せば後は残ったマラサイを反撃で倒してクリアになります。

その他

累計

ターン数
4
熟練度
0
獲得資金(※)
22200
消費資金
0

※ここの累計獲得資金はステージクリア直後、ポケステによる資金獲得前の合計獲得資金になります。ステージクリア後のインターミッションでポケステから入手できる資金は次のステージの累計獲得資金に追加されます。また、残金では無く使用した資金も含めた額です。累計獲得資金から消費資金を差し引いた額がクリア直後の残金となり、それにポケステから得られる資金を加えたものが次のステージに向けて使用できる資金となります。

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