情報
ユニット
初期配置
- 味方
- 銀鈴ロボTYPE-1(銀鈴)
- ジャイアント・ロボ(大作)
- 敵
- ウラエヌス(イワンLV18)
援軍、増援
- 味方
- 2PP
- ライディーン(洸)
- ブルーガー(神宮寺)
- ブルーガー(麗)
- カトル達が出現した次のPP
- アーガマ(ブライト)
- 選択6機
- 敵
- 1EP
- 維新竜・暁(QボスLV17)
- 維新竜・暁(LV16)×2
- 敵全滅後
- シェンロンガンダム(五飛LV20)
- ガンダムサンドロック(カトルLV20)
熟練度
- 5EPまでに敵全滅(ただしカトルと五飛は出現する前)
強化パーツ
- バイオセンサー(イワン)
その他
- 五飛とカトルは基地への移動を優先し、こちらには攻撃を仕掛けてこない(反撃はする)
攻略
インターミッション
- ポケステから資金+19999
- ゲッターにブースター×2
- ヒュッケバインMK-IIにアポジモーター×2
11話のインターミッションで甲児をアフロダイに載せ替えたけどやっぱり必要なさそうと言うことが分かったのでさやかに乗ってもらうことにした。
本編
最初は味方も敵も少ないのでやることはイワンはさっさと倒すことしかありません。銀鈴→大作の順で攻撃して倒します。通常の流れでは1EPにQボスなどの増援→2PPライディーン達出現→全滅→五飛、カトル出現→味方本隊出現という流れになりますが1PPでイワンを倒してしまうと五飛、カトル出現→1EPにQボス等登場→2PPにライディーン達と味方本隊出現という流れになります。味方本隊をさっさと登場させればターンの短縮になるのでイワンは1PPで倒します。1PPで倒すにはジャイアント・ロボのバズーカ射出をクリティカルさせる事が必須です。クリティカル率はあまり高くないですが粘れば何とかなります。
- 出撃選択
- マジンガーZ(ボス)
- コンバトラーV(豹馬)
- メタス(クワトロ)
- アフロダイA(甲児)
- ゲッター1(竜馬)
- ヒュッケバインMK-II(クスハ)
援軍が現れたら覚醒を使ったクスハで五飛を攻撃。動画の時と違い撃墜数が50を超えていて最初から気力105なのでカトルをこのターンで倒すために五飛に対して綿密なダメージ調整を行う必要はありません。五飛はチャクラムで削りゲッターあたりで倒しても良いでしょう。チャクラムは結構切り払われたりするので要セーブですが。当たりにくいからと言って集中を使ったら熱血を使えなくなってカトルに対してクリティカル待ちをしなければならなくなるので集中は使わない方が良いです。熱血を使ってカトルを倒したら残った敵は適当に。Qボスは大作を、他の維新竜・暁はライディーン狙いなのでその点は注意して攻撃するようにしましょう。コンバトラーはマジンガーに隣接させて自爆指導をしておけばよろしいです。
その他
累計
- ターン数
- 44(+2)
- 熟練度
- 6(+1)
- 獲得資金
- 520487(+34199)
- 消費資金
- 222060