第21話「ホンコン・シティ」

情報

ユニット

この初期配置、増援はステージ開始前の選択肢で「発進用カタパルト付近を捜す」を選択した場合のものです。

初期配置

味方
  • リーンホースJr.(ゴメス)
  • Vガンダムヘキサ(オリファー)
  • 選択8機
  • アッシマー(ブランLV27)
  • アウドムラ(ウッダーLV26)
  • アッシマー(MA)(LV23)×4
  • ギャプラン(MA)(LV23)×4
  • バイアラン(LV22)×4

援軍、増援

味方
2PP
  • ガンブラスター(ジュンコ)
  • ガンイージ(ヘレン)
  • ガンイージ(ペギー)
  • ガンイージ(マヘリア)
  • ガンイージ(ケイト)
  • ガンイージ(コニー)
3PP
  • Zガンダム(カミーユ)
3EP
  • サイコガンダム(フォウLV26)

熟練度

  • 戦闘前の選択肢で「発進用カタパルト付近を捜す」を選択(+1)

強化パーツ

  • ブースター(ブラン)

その他

  • リーンホースは移動不可。攻撃は可能
  • 8PPで強制的にクリア
  • 敵一般兵はリーンホース狙い
  • フォウはカミーユと一度戦闘し、カミーユが2回説得すると撤退
  • クリア後熟練度7以下で資金+50000

攻略

インターミッション

  • ポケステから資金+29999
  • Zのハイパーメガランチャー(0→7)改造[使:160000]
  • ファをメタスに
  • コウをガンダム試作1号機に
  • ウッソをジム・キャノンIIに
  • マーベットをガンイージに
  • モンシアをジム・カスタムに
  • バニングをジム・カスタムに
  • キースをVガンダムに
  • Zガンダムにメガブースター、ブースター
  • ジム・キャノンIIにブースター、マグネットコーティング
  • ジム・カスタム(モンシア)にアポジモーター、マグネットコーティング×2
  • Vガンダムにバイオセンサー
  • ガンイージにバイオセンサー×2、マグネットコーティング
  • ヒュッケバインMK-IIにアポジモーター、ハイブリッドアーマー

大体は元々の機体に乗せる感じ。キースをVガンダムに乗せたのは高度差補正の不利を解消して命中を底上げするため。ウッソはそこそこレベルあるし集中使えるからジム・キャノンIIでもどうにでもなる。

本編

出撃選択
  1. ジム・キャノンII(ウッソ)
  2. ジム・カスタム(モンシア)
  3. ガンダム試作1号機(コウ)
  4. ジム・カスタム(バニング)
  5. ガンイージ(マーベット)
  6. メタス(ファ)
  7. Vガンダム(キース)
  8. ヒュッケバインMK-II(クスハ)

ステージ開始前の選択肢では「発進用カタパルト付近を捜す」を選択。格納庫入口付近を選択すると主人公とカミーユの登場が4PP、フォウの登場が4EPと遅くなるためです。

クスハが覚醒加速集中を使って右へ移動しバイアランへ攻撃し、その後ブランに隣接して攻撃。反撃痛いです。必ず躱さなければならないというものでもないので被弾してもクリティカルしなければキースの信頼でも使って回復させておけば良いです。最初に攻撃したバイアランも撃墜は必須ではありません。他は敵のいる方に向かいます。この後敵が近づいてくることを考えると一番強い武器が長射程だが移動後に使用できないガンイージを先に移動力一杯に動かしてから他を動かした方が良いと思います。

2ターン目では全体的に削る方向で。ただ幸運を有効に使うためにモンシアはアッシマーを幸運を使って落としておく程度で。3PPに来るカミーユの気力を出来るだけ上げるために削るに留めます。次のターンではリーンホースがMAP兵器を撃つので空を飛んでいるVガンダムは範囲に入らないように移動しておくと良いです。援軍のシュラク隊はリーンホースのいる方へ移動させる。クスハは熱血を使ってアウドムラに隣接してチャクラムで攻撃。メタスは次のターンアウドムラに隣接できる程度の場所に移動。EPでアウドムラのクスハへの攻撃に対してはHP調整の関係で防御攻撃フォトンで反撃。他の敵はリーンホースに向かうだけなのであまり気にする必要は無し。味方ユニットで囲った場合はどう動くか分かりませんが。

3ターン目に入りカミーユ登場。ハロとヘレンは激励をカミーユに使用し、カミーユは熱血を使いEPに出現するサイコガンダムに隣接できる場所に移動。モンシアもサイコガンダムが出現する左の方へ。クスハとファでアウドムラを撃墜しますがメタスの攻撃のダメージはかなり少ないので先に雑魚を倒したりして気力を少しずつ上げて調整するか撃破自体は4ターン目に先送りする。3ターン目に倒してもこの2人は4ターン目やることないですし。他はゴメスが必中を使ってMAP兵器で敵を削り倒していきます。EPではサイコガンダムはカミーユを攻撃してくるので反撃。一般兵はリーンホースに攻撃してくるので撃墜しない程度に反撃。

4ターン目は残った敵の掃討。そこそこお金を持っているアッシマーは幸運で倒しておくと良いです。サイコガンダムは可能であれば幸運を使用したモンシアで撃墜する。1000ちょっとしかダメージを与えられないのでカミーユは2回目の熱血ハイパーメガランチャーを撃ち込んで削り、撃破。無理ならEPでカミーユで撃破する。説得?最短でも5ターン目になるので却下。アウドムラが残っていたら幸運を使ったメタスで撃破。

その他

累計

ターン数
66(+4)
熟練度
9(+1)
獲得資金
1011180(+104899)
消費資金
500060(+160000)

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