情報
ユニット
初期配置
- 味方
- ジェガン(ビルギット)
- ジェガン(連邦軍兵)×3
- 敵
- ベルガ・ダラス(ドレルLV30)
- ベルガ・ギロス(ザビーネLV31)
- ベルガ・ギロス(強化兵LV26)×8
援軍、増援
- 味方
- 2PP
- ガンダムF91(シーブック)
- 3PP
- トールギス(ゼクス)
- トーラス(ノイン)
- 4PP
- リーンホースJr.(ゴメス)
- 選択12機
- 敵
- 3EP
- ザクIII(イリアLV30)
- バウ(LV27)×3
- ガザD(MA)(LV26)×7
熟練度
- シーブックとドレルが戦闘(+1)
強化パーツ
- アポジモーター(ドレル)
- 高性能レーダー(ザビーネ)
- バイオセンサー(イリア)
その他
- シーブックとドレルが戦闘するとドレル撤退&F90フラグ
- ドレルは2EPから下へ逃げることを優先する
- 4PPの味方援軍登場時ゼクスとノインは撤退する
攻略
インターミッション
- ポケステから資金+39999
- ガンダム試作1号機にテム=レイの回路とハイブリッドアーマー
- ファをメタスに
本編
最初のターンビルギットはひらめきを使い上2左1へ移動。危険な位置に移動するように見えますが敵一般兵はこちらの一般兵を優先的に狙うので墜ちることはまずありません。
2ターン目にシーブックが登場するのでひらめきと集中を使いドレルの下へ隣接。ドレルに攻撃するとドレルが撤退してしまうので隣接させるだけです。ビルギットがダメージを受けていたら根性で全回復してからひらめきを使い右4下1へ移動します。EPではビルギットに来る攻撃は全て防御、シーブックに来る攻撃は全て反撃しますがこの時シーブックは少なくとも1機はベルガ・ギロスを撃墜する必要があります。理由は1機撃墜して熱血を習得しないと次のターンにドレルを撃墜することが出来ないからです。それを満たすにはクリティカルを出してなおかつシールド防御されないことが必要になります。自分がプレイした感覚ではクリティカルとシールド防御が一緒に出ることが多くて計算上は3割弱ほどのクリティカル率なんですが中々条件をクリア出来ませんでした。なお、ビルギットは一度以上シールド防御が出ないと撃墜されますが重要なことではありません。シーブックさえ墜ちなければ良いです。今回のプレイでは撃墜されました。ただ表示上集中を使ったシーブックへの攻撃の命中率は10%も無いのですが結構高い確率で被弾するので注意。ひらめきを使っておけばこの動かし方だとダメージを受けるのは最大2回なのでよほど運が悪くない限り墜ちることは無いとは思いますが。
3ターン目にゼクスとノインが登場し、シーブックは集中とひらめきと熱血を使いドレルを撃墜します。ドレルはアポジモーター持ちなので逃がしてはなりません。ビルギットが生き残っていたら根性をありったけ使い上2右3の道路へ避難し、ゼクスは熱血と幸運を使い下2右1へ移動して敵の攻撃を誘い、ノインはシーブックに信頼を使っておけばOK。EPでシーブックは全て反撃し、ザビーネを撃墜し、ゼクスも最初に攻撃してきたベルガ・ギロスに対してはPPで使った熱血と幸運で撃墜し、他は撃墜しない程度に削ります。
- 出撃選択
- ガンイージ(ヘレン)
- ヒュッケバインMK-II(クスハ)
- ガンブラスター(ミリエラ)
- ガンブラスター(ジュンコ)
- ZZガンダム(ジュドー)
- メタス(ファ)
- ジム・カスタム(バニング)
- Zガンダム(カミーユ)
- Vダッシュガンダム(ウッソ)
- ガンブラスター(ユカ)
- ジム・カスタム(モンシア)
- ガンダム試作1号機(コウ)
シーブックがダメージを受けていると思うので信頼で回復させ、モンシアが幸運を使い左に移動してベルガ・ギロスを撃破。ヘレンとミリエラはジュドーに激励、カミーユはひらめき、ジュドーは集中と幸運を使いガザDの群れにハイメガキャノンを撃ち込みます。この時点で一番レベルが高いコウが乗っている試作1号機はハイブリッドアーマーをつけているのでひらめき無しで耐えられます。その試作1号機はメタスで修理。クスハは覚醒を使いバウを撃破し更に熱血を使いイリアを撃破。他はバウは熱血をかけたウッソのVダッシュガンダムやカミーユのZで撃破し、残ったガザDはバニングとコウで撃墜。シーブックは残ったベルガ・ギロスを撃破しに向かい、EPで全て撃墜してクリアです。
その他
累計
- ターン数
- 79(+4)
- 熟練度
- 14(+1)
- 獲得資金
- 1296876(+87699)
- 消費資金
- 538060