第32話「スペース・フォールド」

情報

ユニット

この初期配置、増援は前のステージクリア後の選択肢で「マクロスを護衛する」を選択した場合のものです。

初期配置

味方
  • リーンホースJr.(ブライト)
  • グラン・ガラン(シーラ)
  • ゴラオン(エレ)
  • VF-1Sファイター(フォッカー)
  • VF-1JバルキリーF(輝)
  • VF-1Aファイター(マックス)
  • VF-1Aファイター(柿崎)
  • 選択8機
  • スヴァール・サラン(LV30)
  • グラージ(LV29)×4
  • リガード(LV28)×9
  • リガード(ミサイル)(LV28)×4

援軍、増援

味方
6PP
  • ガンダムヘビーアームズ(トロワ)
  • ガンダムサンドロック(カトル)
他にも出てくるのはいるがすぐいなくなる
初期配置の敵全滅or3EP
  • グラージ(LV30)
  • リガード(LV28)×3
  • 空戦ポッド(LV27)×3
5PP以降敵8機以下
  • リガード(LV28)×5
  • リガード(ミサイル)(LV28)×5
  • 空戦ポッド(LV28)×10
6PP以降上の増援登場後敵15機以下
  • グラージ(LV30)×3
  • リガード(LV28)×5
7PP以降上の増援登場後敵10機以下
  • リガード(LV28)×4

熟練度

  • スヴァール・サランの撃破(+1)

強化パーツ

獲得できるパーツはありません

その他

  • マクロスは操作不可
  • 敵全滅または9PPでクリア
  • 戦艦への搭載不可
  • 最初の増援を3PPまでに出すと同じ増援が3EPにも出てくる。そしてこれはフリーズの原因に
  • 全ての増援を倒すまでクリアにならない。最短でもクリアターンは7。

攻略

インターミッション

  • ポケステから資金+49999
  • 百式改のEN(6→10)[使:75000]
  • ZZのHP(0→5)とEN(6→10)[使:105000]
  • 百式改のメガバズーカランチャー(0→5)[使:75000]
  • クリスをZZに
  • クワトロを百式に
  • アムロをメタスに
  • シーブックをホワイトアークに
  • チャムをグラン・ガランに
  • ベルをゴラオンに
  • グラン・ガランにバイオセンサー
  • ゴラオンにバイオセンサー
  • コンバトラーにブースター×2
  • ボルテスにアポジモーター×2
  • ダンクーガにメガブースター、アポジモーター
  • メタスにハイブリッドアーマー×2、対ビームコーティング
  • 百式改にハイブリッドアーマー、対ビームコーティング
  • ZZにチョバムアーマー
  • バトルクラッシャーに高性能レーダー
  • バトルタンクにミノフスキークラフト
  • フォッカー機にマグネットコーティング×2
  • 輝機にブースター
  • マックス機にバイオセンサー、サイコフレーム
  • 柿崎機にバイオセンサー×2

本編

出撃選択
  1. ホワイトアーク(シーブック)
  2. コアブースター(コウ)
  3. 百式改(クワトロ)
  4. メタス(アムロ)
  5. ZZガンダム(クリス)
  6. ダンクーガ(忍)
  7. ボルテスV(健一)
  8. コンバトラーV(豹馬)

ボルテスを分離、パンザーを下2へ移動させ、ダンクーガとコンバトラーを分離させることでバトルタンクとバトルクラッシャー、ビッグモスはリガードを攻撃範囲に出来る。ダンクーガは亮が気合を1回使い分離してビッグモスでリガードを攻撃。チャムとクリスが1回ずつ百式に激励を使い、シーラがクリスに期待を使用し、上に移動してビッグモスが削ったリガードを撃破。フォッカー機はガウォークに変形して上に移動してリガードを削り、マックス機はてかげんを使用してガウォークに変形して上に移動してリガードを削る。削ったリガードは加速を使ったゴラオンを上に移動させて撃破。柿崎機は後の方の増援に備え左の方へ、リーンホースも加速を使って上へ。輝機はファイターに変形して右へ。ダンクーガは加速を使って上5右6へ移動してリガードを撃破。百式が覚醒集中を使いGフォートレスに攻撃。メタスが覚醒を使って変形して下3へ移動してGフォートレスを修理。再び百式で攻撃し、メタスをMSに戻してZZを修理。コンバトラーは大作が気合を1回使って分離してマリンでメタスを修理し、タンクとクラッシャーで右の方にいる5機の中で左の2機のリガードを削る。合体したら加速集中狙撃熱血努力幸運を使って地上に降りて右に4マス移動して奥のHPの高いリガードを撃破。クリスが自身に激励を2回と集中を使い百式を攻撃して命中させる。ホワイトアークははひらめきを使って右1マスに移動して百式を修理。ボルテスは分離してフリゲートでメタスを修理して合体した後右2下1へ移動し、コアブースターは上3右2へ移動。EPでは出来るだけ反撃して撃墜。

2PPではダンクーガは忍が気合を使って分離し、沙羅、雅人、亮でミサイルポッド付きのリガードを3機撃破して合体。ひらめきを使いスヴァール・サランを攻撃。輝機はバトロイドに変形し、熱血を使って上1右1に移動して右のリガードを攻撃。リーンホースは必中を使用して右下のグラージを攻撃。フォッカー機とマックス機はファイターに変形して増援に備えて左の方へ。百式が覚醒集中を使ってGフォートレスを攻撃してメタスが覚醒を使ってGフォートレスを修理。百式のENがほぼ尽きたのでホワイトアークで補給して攻撃と修理をもう1回。コンバトラーを分離し、バトルマリンでメタスを右から修理してタンクで近い方のリガードを攻撃して左からマリン、クラフト、クラッシャー、タンク、ジェットの順に並べて合体してヨーヨーで削ったリガードを撃破。ZZで攻撃してコアブースターで補給し、百式でZZを攻撃してクワトロでZZを修理。ボルテスを分離してフリゲートでメタスを右から修理し、ランダーで残ったリガードを攻撃して合体したあとバズーカで攻撃。ゴラオンとグラン・ガランはそのまま。EPではやはり出来るだけ反撃。

3PPになったら輝機は下2左5へ移動、グラン・ガランは必中を使いEPでリーンホースを攻撃しなかったグラージでHPを削っているのを撃破。ブライトは必中を使いHPが満タンのグラージを攻撃してゴラオンで撃破。命中率は非常に低いのでリロード頑張る。ダンクーガは沙羅が熱血、雅人が幸運、亮が努力を使って左2マスに移動して光牙剣で撃破。修理補給は同じように。この時ボルテスコンバトラーは集中を使っておく。動かす必要はありません。EPでは同じように反撃。前のターンのEPでリーンホースを攻撃したグラージはこのEPではグラン・ガランを攻撃するので必中を使っておけば大丈夫.

4PPになったら3EPの増援はコンバトラーとボルテスの分離で出来るだけ攻撃。ZZのMAP兵器も使って落としていきます。もちろん修理によるレベル上げも。この時アムロは2回行動可能なレベルに到達。合体したらボルテスは加速を使って下1左8へ、コンバトラーは加速を使って下1左9へ。グラン・ガランは近くのリガードを撃破。マックス機はこの後の増援で下の方に出てくる空戦ポッドの群れを落とすためにそちらの方に。戦艦組は5PPの増援に向けて、ダンクーガは遠いですが6PPにMAP下の方に出てくる増援のいる方に向かう。

5PPの増援は数が多いのでバルキリー組のMAP兵器で落としていきます。大きく減らしていけば次PP、更にその次PPに増援を出すことが出来るのであとはそれらを全滅させるだけです。ただ、最後の増援を含めて全ての敵を倒さないとクリアにならないので最短でもクリアターンは7になります。6PPに出てくる増援はコンバトラーやボルテス、それから援軍のカトルやトロワで相手にします。この時ちずると日吉のレベル上げのため敵に近づくのではなく敵を引きつける感じで。クリア時点でアムロのレベルが60、ちずるが55、日吉が52、コウが49、シーブックが48まで上昇しました。

折角試行錯誤して3PPまでにクワトロのレベルを2回行動可能になる58まで上げつつコウとシーブックのレベルを覚醒使用可能になるレベル(コウ41、シーブック39)まで上げて尚且つ初期配置と最初の増援を全滅させる手順を考えたのに結局5PP以降の全ての増援も倒さなければクリアにならなかった。ちくしょうー!それさえなければ3ターンクリアも行けたのに強制イベントのバカー!このため、当初はクワトロにはメタスを乗せ、アムロは百式に乗せていたのですが時間に余裕があると言うことで逆になりました。クワトロの方が2レベル高いので修理補給担当のシーブックのレベル上げにも有利ですし。このステージは他にも問題があって最初の増援を3PPまでに出すと後でフリーズが発生して進めなくなってしまうというのがありました。3PPまでに出現させた増援は3EPに出現するのと全く同じ内容でそのあたりがエラーの原因になってるのかも。それを突破しても後の増援出現時にフリーズが発生。このフリーズと最後の増援まで出して敵を全滅させないとクリアにならないという仕様のせいで何度かのプレイのプランが台無しになりました。まあ、そのおかげで最初のターンから最後のターンまでちずると日吉のレベルを上げ続けることが出来たと思うことにする。

その他

累計

ターン数
101(+7)
熟練度
19(+1)
獲得資金
1945369(+122799)
消費資金
1551070(+255000)

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