第48話「誰がために鐘は踊る」

情報

ユニット

初期配置

味方
  • VF-1S(S)ファイター(フォッカー)
  • コアブースター(スレッガー)
  • コアファイターIIFb(コウ)
  • Gディフェンサー(カツ)
  • コアファイター(ZZ)(ジュドー)
  • コアファイター(V2)(ウッソ)
  • ジェットパイルダー(甲児)
  • ブレーンコンドル(鉄也)
  • クインスター(ジュン)
  • マッハアタッカー(万丈)
  • 真・イーグル号(竜馬)
  • 真・ジャガー号(隼人)
  • バトルジェット(豹馬)
  • バトルマリン(ちずる)
  • ボルト・クルーザー(健一)
  • ボルト・フリゲート(日吉)
  • イーグルファイター(忍)
  • メギロート(LV38)×14
  • ボアザン円盤(LV38)×14

援軍、増援

味方
なし
なし

熟練度

  • 5ターン以内に敵を全滅させる(+1)

強化パーツ

入手できる強化パーツはありません

その他

  • バルキリー、イーグルファイターは変形不可
  • ホワイトアーク、とガンバスター組は操作不可
  • クリア時熟練度が23以下で資金+100000

攻略

インターミッション

  • ポケステから資金+69999
  • ダイターン3にアポジモーター
  • ZZにメガブースター
  • ビューナスAにアポジモーター
  • V2ガンダムにメガブースター
  • Gディフェンサーに高性能レーダー
  • コアブースターに高性能レーダーとバイオセンサー
  • バトルマリンにブースター
  • フォッカー機にミノフスキードライブとアポジモーター
  • イーグルファイターにハロとアポジモーター
  • ボルト・フリゲートにブースター
  • バトルジェットにアポジモーター

本編

Gディフェンサーはロングライフルでメギロート撃破(要クリティカル)、バトルジェットは気合熱血を使い左下の方に動かし撃破、クインスターは熱血を使い左下の方に動かし撃破。ブレーンコンドルは加速熱血を使い下7左へ移動し撃破。コアブースターは左の方のメギロートを攻撃し、撃墜できなければホバーパイルダーで撃破。ボルト・クルーザーは狙撃気合熱血を使い上3左に移動して左5のメギロートを撃破。真・イーグル号は気合と熱血を使い上2左へ移動して上のメギロートを撃破。マッハアタッカーは熱血と覚醒を使い上1左へ移動し、上のメギロートを撃破。その後日吉がマッハアタッカーに期待を2回使い左に移動して左1上4のメギロート撃破(要クリティカル)。ジュドーが熱血と幸運を使い上6右へ移動し、右5の円盤を撃破。覚醒を使ったマッハアタッカーを左2下2に移動させて撃破(要クリティカル)した後、再び覚醒を使いて近くのをミサイルで撃破、更に覚醒を使って下に移動させて撃破(要クリティカル)し、ミサイルで下3のメギロートを撃破。残ったメギロートを幸運を使ったジャガー号で撃破(要クリティカル)。イーグルファイターは加速熱血気合を使って下2右へ移動して右か下の円盤を撃破。バトルマリンは右へ移動→右3下へ移動して撃破し、V2は熱血とフォッカーに激励を使い下2右へ移動して撃破。フォッカーは魂を使って右上の方に移動してマイクロミサイルで円盤5機撃破。コウは4回分ある覚醒を使って右へ→下5右へ移動して下3の円盤を撃破→右1下1に移動し、下の方の2機を撃破→上3右1へ移動して撃破→上の方に移動し最後の円盤を撃破してクリアです。

当初はここが使いどころだと思いコウにアンドロメダ焼きを持たせて1ターンクリアしていたのですが再検証の結果それなしでも1ターンクリアが可能なことが判明したのでやり直しました。ただアンドロメダ焼き無しで1ターンクリアする場合、

  1. 敵の数は28機
  2. 動かせる味方は17機
  3. バルキリーは移動力+3して最大5機のボアザン円盤を攻撃可能
  4. バルキリー以外MAP兵器を持つユニットはいない
  5. 覚醒を使えるのはコウと万丈のみ
  6. 期待を使えるのは日吉のみ
  7. バトルマリンとボルト・フリゲートは移動力+1してかつ2回行動が出来ないと攻撃できる敵がいない

これらの理由によりコウが覚醒を4回使うことが出来、ちずると日吉が2回行動可能な現在のプレイ状況においてもかなりギリギリでした。具体的にホバーパイルダーでメギロートを1撃で落とすために武器改造を検討するくらいには。結局は不要と判ったので改造はしませんでしたが。

その他

累計

ターン数
146(+1)
熟練度
34(+1)
獲得資金
4120753(+95499)
消費資金
3137070

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