情報
ユニット
この初期配置、増援は熟練度が26以上の場合のものです。
初期配置
- 味方
- ラー・カイラム(ブライト)
- フルアーマー百式改(クワトロ)
- Zガンダム(カミーユ)
- 選択13機
- 敵
- ガブスレイ(MA)(ジェリドLV45)
- ガブスレイ(MA)(マウアーLV44)
- バイアラン(カクリコンLV44)
- バイアラン(ライラLV44)
- サイコガンダム(フォウLV40)
- アウドムラ(ガディLV42)
- ハンブラビ(MA)(ヤザンLV45)
- ハンブラビ(MA)(ダンゲルLV43)
- ハンブラビ(MA)(ラムサスLV43)
- バウンド・ドッグ(MA)(ゲーツLV45)
- バウンド・ドッグ(MA)(ロザミアLV44)
- ギャプラン(MA)(LV40)×4
- アッシマー(MA)(LV40)×4
- ガンダムMK-II(LV40)×10
援軍、増援
- 味方
- 2PP
- ヒュッケバインMK-III(クスハ)
- グルンガスト弐式(ブリット)
- 敵
- なし
熟練度
- ステージ開始前の選択肢で「シャアとして応える」を選択(+1)
強化パーツ
- ブースター(ジェリド)
- ブースター(マウアー)
- リペアキットS(ガディ)
- プロペラントタンクS(ヤザン)
その他
- 4PPに味方パイロットの気力が最大に
- ステージ開始前の選択肢で「シャアとして応える」を選択するとハマーンフラグ(今回のプレイでは関係なし)
攻略
インターミッション
- ポケステから資金+79999
- コウをガンダムMK-IIに
- クリスをガンダム試作1号機に
- ジュドーをZZに
- カツをリ・ガズィに
- ファをGディフェンサーに
- 百式にメガブースターとハロ
- ZZにブースター
- ガンダムMK-IIにブースターとハロ
- ガンダム試作1号機にメガブースター、アポジモーター×2
- Gディフェンサーにブースター×2
本編
ステージ開始前の選択肢で「シャアとして応える」を選択。次のステージでナナイのレウルーラを相手にしなくてすみます。相手にしてもターンに影響はないかも知れないですが。
- 出撃選択
- 1〜10は適当(ただし補給要員としてカツ、激励要員としてウッソは出す)11にクリス、12〜14にZZガンダム(ジュドー)、νガンダム(アムロ)、スーパーガンダム(コウ)
ブライトがかく乱、クリスがアムロに激励を3回使用し、アムロは覚醒を使用しつつ移動。3回目の移動でアッシマー2機に隣接、ジェリドのガブスレイの左2下1に移動して適当に攻撃。その後熱血てかげんを使用したMAPファンネルで右3のガンダムMK-IIを狙い、ネームド5人を巻き込むように攻撃する。その後ハロの激励をコウに使用し、コウは2回覚醒を使いつつ移動。2回目の移動でサイコガンダムの右1上3に移動し、HPが減っていないガンダムMK-IIを攻撃。撃破したらファのレベルが上がってしまうため。その後コウは努力を使いファは幸運を使用してMAPバズーカでジェリド達を撃破。これでファのレベルは57になり激励習得。その後ファが自身に激励を2回使い、コウは魂を使ってサイコガンダムを攻撃。その後ジュドーは魂と幸運を使いZZを分離させてサイコガンダムを右の方から攻撃して撃破。クワトロは覚醒を3回使い移動しつつファンネルで削った敵を2機撃破して気力を上げつつ3回目の移動でラムサス機の下2マスに移動し、そこまでにファンネルで削った敵を2機撃破してMAPを打つための気力を稼ぐ。その後熱血ロングメガバスターでネームドを攻撃。その後カツがνに補給を使いνはアッシマー全機とギャプラン全機とアウドムラを巻き込むようにMAPファンネルを使用、クリスでガンダムMK-IIを1機撃墜して最後にクワトロを目的地に移動させてクリア。EPで反撃で敵を全滅させてもクリアにならなかった。
余談ですが最初アムロ機とクワトロ機をZZのMAPで削って他の人で修理なんてのも考えたりしたんですがどう足掻いても激励が足りなかったので速攻で没に。
その他
累計
- ターン数
- 157(+1)
- 熟練度
- 38(+1)
- 獲得資金
- 4706050(+175899)
- 消費資金
- 4027070